📝Concepto Básicos

"In Character"

Es todo la información y sucesos de tu personaje dentro del servidor.

Metagaming se refiere a cualquier información obtenida fuera del juego que se utiliza dentro del mismo para beneficio propio, ya sea intencionalmente o accidentalmente.

  • Ejemplo: Estás viendo un stream en Twitch de un roleplayer del servidor, este en sus streams muestra cómo planea un robo a una tienda, fuera de rol conoces esa situación. Como eres policía decides dentro de rol arrestarlo de forma preventiva mientras patrullas.

Todo el que pertenezca a una facción, deberá estar en su discord correspondiente, ensordecido.

El concepto de deathmatch se refiere a una situación donde un jugador ataca o asesina a otros jugadores sin contexto previo de rol válido.

Este concepto se refiere a la interpretación y simulación de elementos del mundo que a pesar de que no están presentes visualmente en el juego. Es decir, tendremos que imaginar que hay cámaras de seguridad, lugares restringidos, etc. Ejemplo: Entrar en una zona restringida a la ciudadanía en general como a una base militar estaría totalmente prohibido, ya que ahí solamente pueden entrar militares y habría bastante seguridad.

Valoración de vida

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La valoración de vida es un principio fundamental en el rol en el cual exige a los jugadores actuar de una manera realista ante situaciones peligrosas valorando la vida del personaje como si fuera la suya propia. Por ello los jugadores deben de evitar comportamientos temerarios que pondrían en riesgo la muerte del personaje.

Ejemplos de valoración de vida:

  • No rolear miedo por tu vida cuando estás siendo amenazado con armas o recibiendo daño severo de otra manera.

  • Tener tiroteos espontáneos sin ningún contexto previo.

Evasión de rol

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En ningún caso se podrá evadir un rol, aunque no esté bien ejecutado según la normativa o no se esté de acuerdo en el desarrollo del mismo.

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